2012-02-05から1日間の記事一覧

ATtiny10 用プログラム (17)

今回は、マイコン・チップ上のフラッシュ・メモリにオブジェクト・プログラムを書き込むという意味の「プログラミング」の話題です。 ATtiny10 では、フューズ・ビットの設定により、通常はリセット端子として使われる 6 番ピンを PB3 の入出力ポートや、そ…